¡Salta, Rana!
¡Salta, Rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their click here frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Actividad de la Rana Saltadora
El Juego de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una pieza y un tablero con casillas. El objetivo del entrenamiento es llegar a la final primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.
El Juego de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para complacerse. También es una gran manera de mejorar las habilidades matemáticas.
- Disfruta con tus amigos y familia.
- Prueba a tu competencia.
- Descubre diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- . Un día,
descubrió un que lo llevó a una misión peligrosa. - Gracias a su ingenio,
logró superar cada obstáculo. - En su viaje,
hizo aprendió lecciones. - Al final,
regresó a casa como un héroe.
Actividad de Agilidad: La Rana
La rana es un ser vivo pequeño y dinámico. Para jugar "Rana" requieres a alguien que sea el líder. El jefe grita un comando, como "salta" o "retrocede". Los demás niños deben responder al llamada moviéndose como una reptil.
Para agregar más emocionante a la partido, se puede usar un símbolo como un disco que los niños deben llevar de una forma a otra mientras siguen las comandos del líder.
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